miércoles, 29 de abril de 2015

EQUILIBRIO ROTACIONAL
 
 
 
 

 
EQUILIBRIO



ESTÁTICA:
La estática estudia los cuerpos que están en equilibrio, que es el estado de un cuerpo no sometido a aceleración; un cuerpo, que está en reposo, o estático, se halla por lo tanto en equilibrio.
Para que un objeto este en equilibrio es necesario que todas las fuerzas que actúan sobre él se compese exactamente. Cuando, empleado este criterio, se establece que un objeto este en equilibrio, se puede deducir la estabilidad de dicho equilibro.
La estática tiene como objetivo, establecer si bajo la acción simultánea de varias fuerzas, un cuerpo se halla o no en equilibrio.
EQUILIBRIO DE UN CUERPO RIGIDO:
Si se aplican fuerzas a un cuerpo rígido, su equilibrio con respecto a un sistema de referencia inercial estará determinado por:
  • primera condición de equilibrio: que es la suma de las fuerzas aplicadas al cuerpo es cero.
  • Segunda condición de equilibrio: es la suma algebraica de los momentos con respecto a un punto de las fuerzas aplicadas es igual a cero.
  • TORQUE O MOMENTO DE FUERZA:
    Es una magnitud vectorial cuando las fuerzas actúan sobre los cuerpos, pueden alterar su movimiento lineal o su rotación.
    El efecto de una fuerza dado sobre el movimiento de rotación de un cuerpo depende del valor de la fuerza, de la distancia del punto de aplicación de la fuerza al eje de giro y de la dirección de la fuerza con respecto a la línea que une el punto de aplicación de esta con el eje de giro generalmente se considera un toque positivo cuando tiende a producir rotación en sentido contrario a las manecillas del reloj y negativo en sentido de las manecillas del reloj.
    UNIDADES DE TORQUE
    S.I: Como el torque es el producto de una fuerza por una distancia su unidad de medida será: T= f . d =1Newton . 1metro =N . m
    C.G.S: El torque estera dado por: T= f . d = 1 DINA . 1 centímetro = d.cm
    CONDICIONES DE EQUELIBRIO
    PRIMERA CONDICIÓN: EQUILIBRIO DE TRASLACIÓN
    Cuando se estudio la primera ley de Newton, llegamos a la conclusión de que si sobre un cuerpo no actúa ninguna fuerza externa, este permanece en reposo en un movimiento rectilíneo uniforme. Pero sobre un cuerpo pueden actuar varias fuerzas y seguir en reposo en un movimiento rectilíneo uniforme.
    Hay que tener en cuenta, que tanto para la situación de reposo, como para la de movimiento rectilíneo uniforme la fuerza neta que actúa sobre un cuerpo es igual a cero.
    ECUACIONES
    Si las fuerzas que actúan sobre un cuerpo son F1, F2, ...Fn, el cuerpo se encuentra en equilibrio de traslación si : Fr = F1 + F2 + .....Fn = 0
    Si se utiliza un sistema de coordenaas cartesianas en cuyo origen colocamos el cuerpo y sobre los ejes proyectamos las fuerzas que actúan sobre el cuerpo, tendremos: Fx = 0 y Fy = 0
    SEGUNDA CONDICION: EQUILIBRIO DE ROTACIÓN
    Si a un cuerpo que puede girar alrededor de un eje, se la aplican varias fuerzas y no producen variación en su movimiento de rotación, se dice que el cuerpo puede estar en reposo o tener movimiento uniforme de rotación.
    También se puede decir que un cuerpo se encuentra en equilibrio de rotación si la suma algebraica de los momentos o torques de las fuerzas aplicadas al cuerpo, respecto a un punto cualquiera debe ser igual a cero. Esto es T= 0
    Un cuerpo de 15 kg cuelga en reposo arrollado en torno a un cilindro de 12 cm de diámetro. Calcular el torque respecto al eje del cilindro.
    La barra homogénea mostrada en la figura puede rotar alrededor de O. Sobre la barra se aplican las fuerzas F1 = 5 d , F2 = 8 d y F3= 12 d, si se sabe que OA = 10 cm, OB = 4 cm y OC = 2 cm.. Entonces:
  • Calcula el torque de cada una de las fuerzas con relación a O.
  • Calcula el valor del torque resultante que actúa sobre el cuerpo.
  • ¿Cuál es el sentido de rotación que el cuerpo tiende a adquirir ?
  • ¿ Cuál debe ser el valor y el sentido de la fuerza paralela a F1 y F2 que se debe aplicar en C para que la barra quede en equilibrio ?
  • La barra mostrada en la figura, soporta un cuerpo de 5 kg. Calcular el torque creado por este cuerpo respecto a un eje que pasa por:
  • el extremo superior
  • el punto medio en la barra
  • un automóvil de 2000 kg tiene ruedas de 80cm de diámetro. Se acelera partiendo de reposo hasta adquirir una velocidad de 12m/s en 4 seg. Calcular:
  • La fuerza aceleradora necesaria
  • El torque que aplica a cada una de las ruedas motrices para suministrar esta fuerza.
  • Calcula el valor de la masa(m) y el de x para que las balanzas mostradas en la figura se encuentren en equilibrio.
    Un cuerpo de 20 kg se suspende mediante tres cuerdas como muestra la figura. Calcular las fuerzas de tensión ejercida por cada cuerda.
    El antebrazo mostrado en la figura sostiene un cuerpo de 4 kg. Si se encuentra en equilibrio, calcular la fuerza ejercida por el músculo bíceps. Considera que la masa del antebrazo es de 2kg y actúa sobre el punto P (sugerencia: aplica torques con respecto a la articulación del codo
    Una escalera de 3m de longitud y 8 kg de masa está recargada sobre una pared sin rozamiento como muestra la figura. Determina el mínimo coeficiente de fricción (Us) entre el piso y la escalera, para que la escalera no resbale.
    Encontrar la masa del cuerpo homogéneo mostrado en la figura, si el dinamómetro marca 35 N (g =10m/s)
    En los extremos de una palanca de primer genero de 10kg, cuelga dos masas de 3kg y 9kg.¿Dónde se encuentra el punto de apoyo si la palanca mide 40 cm y se encuentra equilibrada?
    Una palanca de tercer género mide 50 cm y tiene una masa de 250 g; si a 30 cm del punto de apoyo se coloca una masa de 300g.¿qué resistencia se podrá equilibrar?
    En el sistema mostrado en la figura R = 380N ¿Cuánto vale la fuerza motriz F?
    En el polipasto mostrado en la figura. La fuerza F vale 800N. ¿Cuánto vale la resistencia R?
     
     
     
    Aquí algunos ejemplos como puede ser la pinza que das vuelta en su eje y es equilibrio rotacional...
     
     
     

    
     
     
     
    EQUILIBRIO TRASACIONAL
     
    Ver video aquí...


     

     

    EQUILIBRIO TRASLACIONAL

     


    Seguramente estas familiarizado con la idea básica del concepto fuerza. De tu experiencia cotidiana sabes que aplicas una fuerza cuando jalas o empujas algún objeto. Cuando pateas un balón sabes que aplicas una fuerza. Tal vez creas que la fuerza se asocia con el movimiento, sin embargo, no siempre que se aplica una fuerza se produce movimiento. Si empujas una de las paredes de tu salón de clases verás que no se produce movimiento alguno a pesar del esfuerzo que haces.

     

    Decimos que un objeto se encuentra en equilibrio si no esta acelerado. Por tanto el equilibrio considera dos situaciones: cuando el objeto esta reposo o bien cuando se mueve de una velocidad constante en una trayectoria rectilínea

     

    Decimos que un objeto esta en equilibrio traslacional cuando se encuentra en reposo o bien se mueve en línea recta con velocidad constante.

     

    Condiciones de equilibrio: Para que un cuerpo se encuentre en equilibrio, se requiere que la sumatoria de todas las fuerzas o torcas que actúan sobre él sea igual a cero. Se dice que todo cuerpo tiene dos tipos de equilibrio, el de traslación y el de rotación.

     

    Traslación: Es aquel que surge en el momento en que todas las fuerzas que actúan sobre el cuerpo se nulifican, o sea, la sumatoria de las mismas sea igual a cero.

     

    EFx = 0

    EFy = 0

     

     

    Problema del equilibrio traslacional







    Una caja de 8 N está suspendida por un alambre de 2 m que forma un ángulo de 45° con la vertical. ¿Cuál es el valor de las fuerzas horizontal y en el alambre para que el cuerpo se mantenga estático?
     
    Primero se visualiza el problema de la siguiente manera:.




    A continuación se elabora su diagrama de cuerpo libre.








    Ahora por medio de la descomposición de los vectores, calculamos la fuerza de cada uno de ellos.

    F1x = - F1 cos 45°*

    F1y = F1 sen 45°

    F2x = F2 cos 0° = F2

    F2y = F2sen0°=0

    F3x = F3cos90°=0

    F3y = - F3 sen 90° = - 8 N*


    Porque los cuadrantes en los que se localizan son negativos.

    Como únicamente conocemos los valores de F3, F2 y la sumatoria debe ser igual a cero en x e y, tenemos lo siguiente:

    EFx=F1x+F2x+F3x=0
    EFy=F1y+F2y+F3y=0

    Por lo tanto tenemos lo siguiente:


    EFx=-F1 cos 45+F2=0

    F2=F1(0.7071)

    EFy=-F1sen45-8N=0

    8N=F1(0.7071)

    F1=8N/0.7071=11.31 N

    Para calcular F2, se sustituye F1 de la ecuación siguiente:

    F2=F1(0.7071)

    F2=11.31(0.7071)=8N

     

     

                   
     
     
     
    LEYES DE NEWTON
     
     
     
    Primera ley...
     
     
     
     
    Segunda ley...
     
     
    Tercera ley...


    LEYES DE NEWTON...

    Todo cuerpo permanece en su estado de reposo o de movimiento rectilíneo uniforme a menos que otros cuerpos actúen sobre él.
    La fuerza que actua sobre un cuerpo es directamente proporcional a su aceleración.
    Cuando un cuerpo ejerce una fuerza sobre otro, éste ejerce sobre el primero una fuerza igual y de sentido opuesto.

    Estas son las tres leyes de Newton y, a continuación, vamos a comentarlas cada una por separado.



    http://thales.cica.es/rd/Recursos/rd98/Fisica/02/ley1.gif

    La primera ley de Newton, conocida también como Ley de inercía, nos dice que si sobre un cuerpo no actua ningún otro, este permanecerá indefinidamente moviéndose en línea recta con velocidad constante (incluido el estado de reposo, que equivale a velocidad cero).

    Como sabemos, el movimiento es relativo, es decir, depende de cual sea el observador que describa el movimiento. Así, para un pasajero de un tren, el interventor viene caminando lentamente por el pasillo del tren, mientras que para alguien que ve pasar el tren desde el andén de una estación, el interventor se está moviendo a una gran velocidad. Se necesita, por tanto, un sistema de referencia al cual referir el movimiento. La primera ley de Newton sirve para definir un tipo especial de sistemas de referencia conocidos como Sistemas de referencia inerciales, que son aquellos sistemas de referencia desde los que se observa que un cuerpo sobre el que no actua ninguna fuerza neta se mueve con velocidad constante.

    En realidad, es imposible encontrar un sistema de referencia inercial, puesto que siempre hay algún tipo de fuerzas actuando sobre los cuerpos, pero siempre es posible encontrar un sistema de referencia en el que el problema que estemos estudiando se pueda tratar como si estuviésemos en un sistema inercial. En muchos casos, suponer a un observador fijo en la Tierra es una buena aproximación de sistema inercial.



    http://thales.cica.es/rd/Recursos/rd98/Fisica/02/ley2.gif

    La Primera ley de Newton nos dice que para que un cuerpo altere su movimiento es necesario que exista algo que provoque dicho cambio. Ese algo es lo que conocemos como fuerzas. Estas son el resultado de la acción de unos cuerpos sobre otros.

    La Segunda ley de Newton se encarga de cuantificar el concepto de fuerza. Nos dice que la fuerza neta aplicada sobre un cuerpo es proporcional a la aceleración que adquiere dicho cuerpo. La constante de proporcionalidad es la masa del cuerpo, de manera que podemos expresar la relación de la siguiente manera:

    F = m a

    Tanto la fuerza como la aceleración son magnitudes vectoriales, es decir, tienen, además de un valor, una dirección y un sentido. De esta manera, la Segunda ley de Newton debe expresarse como:

    F = m a

    La unidad de fuerza en el Sistema Internacional es el Newton y se representa por N. Un Newton es la fuerza que hay que ejercer sobre un cuerpo de un kilogramo de masa para que adquiera una aceleración de 1 m/s2, o sea,

    1 N = 1 Kg · 1 m/s2

    La expresión de la Segunda ley de Newton que hemos dado es válida para cuerpos cuya masa sea constante. Si la masa varia, como por ejemplo un cohete que va quemando combustible, no es válida la relación F = m · a. Vamos a generalizar la Segunda ley de Newton para que incluya el caso de sistemas en los que pueda variar la masa.

    Para ello primero vamos a definir una magnitud física nueva. Esta magnitud física es la cantidad de movimiento que se representa por la letra p y que se define como el producto de la masa de un cuerpo por su velocidad, es decir:

    p = m · v

    La cantidad de movimiento también se conoce como momento lineal. Es una magnitud vectorial y, en el Sistema Internacional se mide en Kg·m/s . En términos de esta nueva magnitud física, la Segunda ley de Newton se expresa de la siguiente manera:

    La Fuerza que actua sobre un cuerpo es igual a la variación temporal de la cantidad de movimiento de dicho cuerpo, es decir,

    F = dp/dt

    De esta forma incluimos también el caso de cuerpos cuya masa no sea constante. Para el caso de que la masa sea constante, recordando la definición de cantidad de movimiento y que como se deriva un producto tenemos:

    F = d(m·v)/dt = m·dv/dt + dm/dt ·v

    Como la masa es constante

    dm/dt = 0

    y recordando la definición de aceleración, nos queda

    F = m a

    tal y como habiamos visto anteriormente.

    Otra consecuencia de expresar la Segunda ley de Newton usando la cantidad de movimiento es lo que se conoce como Principio de conservación de la cantidad de movimiento. Si la fuerza total que actua sobre un cuerpo es cero, la Segunda ley de Newton nos dice que:

    0 = dp/dt

    es decir, que la derivada de la cantidad de movimiento con respecto al tiempo es cero. Esto significa que la cantidad de movimiento debe ser constante en el tiempo (la derivada de una constante es cero). Esto es el Principio de conservación de la cantidad de movimiento: si la fuerza total que actua sobre un cuerpo es nula, la cantidad de movimiento del cuerpo permanece constante en el tiempo.





    Tal como comentamos en al principio de la Segunda ley de Newton las fuerzas son el resultado de la acción de unos cuerpos sobre otros.

    La tercera ley, también conocida como Principio de acción y reacción nos dice que si un cuerpo A ejerce una acción sobre otro cuerpo B, éste realiza sobre A otra acción igual y de sentido contrario.

    Esto es algo que podemos comprobar a diario en numerosas ocasiones. Por ejemplo, cuando queremos dar un salto hacia arriba, empujamos el suelo para impulsarnos. La reacción del suelo es la que nos hace saltar hacia arriba.

    Cuando estamos en una piscina y empujamos a alguien, nosotros tambien nos movemos en sentido contrario. Esto se debe a la reacción que la otra persona hace sobre nosotros, aunque no haga el intento de empujarnos a nosotros.

    Hay que destacar que, aunque los pares de acción y reacción tenga el mismo valor y sentidos contrarios, no se anulan entre si, puesto que actuan sobre cuerpos distintos.













    MOVIMINTO CIRCULAR UNIFORMEMENTE ACELERADO
    (MCUA)
     
     
    


    Movimiento circular uniformemente acelerado – MCUA




    El movimiento circular uniformemente acelerado (MCUA) se presenta cuando una partícula o cuerpo sólido describe una trayectoria circular aumentando o disminuyendo la velocidad de forma constante en cada unidad de tiempo. Es decir, la partícula se mueve con aceleración constante.

    En el dibujo se observa un ejemplo en donde la velocidad aumenta linealmente en el tiempo. Suponiendo que el tiempo en llegar del punto P1 a P2 sea una unidad de tiempo, la partícula viaja con una aceleración tangencial uniforme v, incrementándose esa cantidad en cada unidad de tiempo.




    El desplazamiento de la partícula es más rápido o más lento según avanza el tiempo. El ángulo recorrido (θ) en un intervalo de tiempo t se calcula por la siguiente fórmula:



    Aplicando la fórmula del incremento de ángulo calculamos la posición en la que estará la partícula pasado un tiempo t se obtiene la fórmula de la posición:




    La velocidad angular aumenta o disminuye linealmente cuando pasa una unidad del tiempo. Por lo tanto, podemos calcular la velocidad angular en el instante t como:


    Fórmula de la velocidad angular de una partícula en un movimiento circular uniformemente acelerado (MCUA)

    El sentido de la aceleración angular α puede ser contrario al de la velocidad angular ω. Si la aceleración angular es negativa, seria un caso de movimiento circular uniformemente retardado.


    La velocidad tangencial es el producto de la velocidad angular por el radio r. La velocidad tangencial también se incrementa linealmente mediante la siguiente fórmula:


    Fórmula de la velocidad tangencial de una partícula en un movimiento circular uniformemente acelerado (MCUA)

    Dándose aquí igualmente la posibilidad de aceleración negativa que se ha descrito en el apartado anterior.


    La aceleración angular en el movimiento circular uniformemente acelerado es constante. Se calcula como el incremento de velocidad angular ω desde el instante inicial hasta el final partido por el tiempo.


    Fórmula de la aceleracion angular de una partícula en un movimiento circular uniformemente acelerado (MCUA)


    La aceleración tangencial en el movimiento circular uniformemente acelerado MCUA se calcula como el incremento de velocidad v desde el instante inicial hasta el final partido por el tiempo.


    Fórmula de la aceleracion tangencial de una partícula en un movimiento circular uniformemente acelerado (MCUA)


    La aceleración centrípeta en el MCUA se halla mediante:


    Fórmula de la aceleración centrípeta en el movimiento circular uniformemente acelerado(MCUA)

    Componentes intrínsecas de la aceleración

    Dibujo de las componentes intrínsecas de la aceleración en el movimiento circular.

    La velocidad tangencial por la trayectoria en un punto P es v. En un intervalo de tiempo pequeño Δt, la velocidad incrementa a v’ en el punto P’, después de haber descrito un ángulo Δφ.

    En la figura se puede ver el incremento de la velocidad tangencial Δv descompuesta en dos componentes: la tangencial Δvt y la normal (o centrípeta) Δvn.

    Si dividimos ambas componentes de la velocidad por Δt, tendremos las componentes intrínsecas de la aceleración: la aceleración tangencial at y la aceleración normal an (o centrípeta).


    En el MCUA la velocidad angular cambia respecto al tiempo. Por tanto, el período cada vez será menor o mayor según si decrece o crece la velocidad angular.


    Fórmula del período en el movimiento circular uniformemente acelerado (MCUA)


    La frecuencia en el caso del MCUA es mayor o menor porque la velocidad angular cambia. La fórmula de la frecuencia será:


    Fórmula de la frecuencia en el movimiento circular uniformemente acelerado (MCUA)

     
    MOVIMIENTO CIRCULAR UNIFORME
    (MCU)
     
     
     
     
     

    MOVIMIENTO CIRCULARUNIFORME
    (MCU)
     
     
     
    El movimiento circular uniforme (MCU) es el movimiento que describe una partícula cuando da vueltas sobre un eje estando siempre a la misma distancia (r) del mismo y desplazándose a una velocidad constante.

    Dibujo del movimiento circular uniforme
    Posición
    La posición de la partícula depende de su posición inicial y de la velocidad a la que se desplaza. Ésta se puede calcular a partir del incremento angular, de la velocidad angular y de la velocidad tangencial (en caso de conocer las velocidades es necesario saber el tiempo t que se ha movido el cuerpo o partícula).
    Posición según el incremento del ángulo
    Podemos calcular la posición de la partícula a partir del incremento del ángulo:

    Fórmula de la posición de una partícula sabiendo el incremento de ángulo en un movimiento circular uniforme (MCU)
    En coordenadas cartesianas tenemos:
    Dibujo de la posición de una partícula sabiendo el incremento de ángulo en un movimiento circular uniforme (MCU)
    Fórmula de la posición de una partícula sabiendo el incremento de ángulo con coordenadas cartesianas en un movimiento circular uniforme (MCU)

    Posición según la velocidad angular
    La posición de la partícula se puede calcular a partir de la velocidad angular y el tiempo

    Fórmula de la posición de una partícula sabiendo la velocidad angular en un movimiento circular uniforme (MCU)
    En coordenadas cartesianas tenemos:
    Dibujo de la posición de una partícula sabiendo la velocidad angular y el tiempo en un movimiento circular uniforme (MCU)
    Fórmula de la posición de una partícula sabiendo la velocidad angular y el tiempo con coordenadas cartesianas en un movimiento circular uniforme (MCU)

    Posición según la velocidad tangencial
    También se puede calcular la posición de la partícula a partir de la velocidad tangencial

    Fórmula de la posición de una partícula sabiendo la velocidad tangencial en un movimiento circular uniforme (MCU)
    En coordenadas cartesianas tenemos:
    Dibujo de la posición de una partícula sabiendo la velocidad tangencial y el tiempo en un movimiento circular uniforme (MCU)
    Fórmula de la posición de una partícula sabiendo la velocidad tangencial y el tiempo con coordenadas cartesianas en un movimiento circular uniforme (MCU)

    Nota: Las unidades del ángulo son siempre en radianes.
    En el MCU, la velocidad angular se puede calcular a partir del período o la frecuencia, ya que el período y la frecuencia son constantes.

    Fórmula de la velocidad angular en el movimiento circular uniforme (MCU)
    Otra forma de determinar la velocidad angular es:

    Fórmula de la velocidad angular según el ángulo descrito en un tiempo determinado en el movimiento circular uniforme (MCU)
    Las unidades en las que se mide la velocidad angular ω es en radianes/seg, o simplemente en s-1.
    La velocidad angular en el MCU es constante.
    La velocidad tangencial es igual a la velocidad angular por el radio.

    Fórmula dela velocidad tangencial en el movimiento circular uniforme (MCU)
    La velocidad tangencial, al igual que la velocidad angular, en el MCU es constante.
    A diferencia del movimiento rectilíneo uniforme, una partícula en un movimiento circular uniforme (MCU) si que tiene aceleración, la aceleración centrípeta. Esto se debe a que, aunque el módulo de la velocidad se mantiene constante, el vector cambia constantemente de dirección. Ésta se calcula como:
    Dibujo de la aceleración centrípeta
    Fórmula de la aceleración centrípeta en el movimiento circular uniforme (MCU)

    Aceleración angular y tangencial
    En el movimiento circular uniforme (MCU), tanto la aceleración angular como la aceleración tangenciales son cero.
    La velocidad angular en el MCU es constante, por lo que el período también será constante e irá definido por la fórmula siguiente:

    Fórmula del período en el movimiento circular uniforme (MCU)
    La frecuencia es constante al ser constante la velocidad angular y el período:

    Fórmula de la frecuencia en el movimiento circular uniforme (MCU)
    Ejemplo
    Una rueda gira a una velocidad constante de 120 revoluciones por minuto (r.p.m.). Hallar:
    1.     La frecuencia en ciclos/segundo.
    2.     La velocidad angular en radianes/segundo.
    3.     La velocidad tangencial en un punto de la rueda situado a 15 cm. del eje.
    4.     Las aceleraciones tangenciales y centrípetas en el punto citado.
    Solución:
    1.     La frecuencia en ciclos/segundo se calcula dividiendo las r.p.m. entre los 60 segundos que tiene un minuto:

    Cálculo de la frecuencia en un ejemplo de movimiento circular uniforme (MCU).
    2.     La velocidad angular (ω):

    Cálculo de la velocidad angular en un ejemplo de movimiento circular uniforme (MCU).
    3.     La velocidad tangencial en un punto de la rueda situado a 15 cm del eje, el radio de rotación será de r=15 cm, por lo tanto:

    Cálculo de la velocidad tangencial en un ejemplo de movimiento circular uniforme (MCU).
    4.     La aceleración tangencial es 0:

    Cálculo de la aceleración tangencial en un ejemplo de movimiento circular uniforme (MCU).
    La aceleración centrípeta en el punto citado es:

    Cálculo de la aceleración centrípeta en un ejemplo de movimiento circular uniforme (MCU).
     
    EJEMPLOS EN IMÁGENES: